ARENA ANAYASASI

Kelimea Kuralları

Kelimea’da amaç, verilen son harften doğru ve geçerli kelime üretmektir.
Kurallar basit görünür; ama maç kazanmak için bu kuralları temiz uygulamak gerekir.

1

Yeni kelime, önceki kelimenin son harfiyle başlamalıdır

Her turda yazacağın kelime, ekrandaki son geçerli kelimenin son harfi ile başlamalıdır.

KELİME ➔ E ile başlayan bir kelime
KELİME ➔ A ile başlayan kelime

Yanlış harfle başlayan cevap kabul edilmez.

2

Yazılan kelime sistem sözlüğünde bulunmalıdır

Bir kelimenin doğru harfle başlaması tek başına yeterli değildir. Kelime, sistemin sözlük verisinde yer almalıdır.

Sözlükte olmayan, hatalı yazılmış veya geçersiz kabul edilen cevaplar puan kazandırmaz.

3

Aynı kelime aynı maçta tekrar kullanılamaz

Bir maç içinde daha önce kullanılmış bir kelime ikinci kez kabul edilmez.

Bu kural hem bot maçlarında hem arkadaş maçlarında geçerlidir. Amaç, zinciri tekrara düşürmeden sürdürmektir.

4

Her hamle için 15 saniye süren vardır

Oyuncu sırası kendisindeyken 15 saniye içinde cevap vermelidir.

Süre dolarsa:

  • o tur kaybedilir,
  • 🔄 maçın sonucu rakibe dönebilir,
  • cevap verilmemiş sayılır.

Kelimea’da hız, bilgin kadar önemlidir.

5

Geçerli hamle puan kazandırır

Sistemde puan, yazılan kelimenin yapısına göre artar. Puanı etkileyen ana unsurlar:

  • 🔤 kelime uzunluğu
  • 🔥 uzun kelime bonusu
  • 📈 zincir ilerledikçe büyüyen tur bonusu

Yani daha uzun ve temiz kelimeler genelde daha yüksek puan getirir. Ancak riskli bir kelime yüzünden süreyi kaçırmak daha büyük kayıp yaratabilir.

6

Hızlı maçta rakibin bottur

Hızlı maç modunda sistem seni bir bot rakiple eşleştirir. Bu mod, refleks, tempo ve kelime pratiği için tasarlanmıştır.

Gerçek bir arkadaşına karşı oynamak istiyorsan bunun için ayrı olarak “Arkadaşınla Oyna” akışını kullanman gerekir.

7

Arkadaş maçları özel oda bağlantısıyla açılır

Arkadaşla oynama sisteminde sana özel bir oda linki oluşturulur. Bu bağlantı paylaşılarak iki kişilik maç başlatılır.

Temel oda kuralları:

  • oda bağlantısı yaklaşık 60 dakika açık kalır,
  • ikinci oyuncu link üzerinden odaya girer,
  • iki oyuncu hazır olmadan maç başlamaz,
  • maçı ev sahibi başlatır.
8

Arkadaşla oynamak için üyelik zorunlu değildir

Üyeler odaya doğrudan girebilir. Üye olmayan oyuncular ise kısa bir nick adımıyla odaya katılabilir.

Yani arkadaş maçı için hesap zorunluluğu yoktur. Ancak üyelik, profil ve geçmiş takibi açısından avantaj sağlar.

9

Rövanş sistemi vardır, ama sınırsız beklemez

Arkadaş maçları bittikten sonra rövanş isteği gönderilebilir. Ancak bu istek kısa süre içinde cevaplanmalıdır.

Yani maç bittiğinde tekrar oynamak istiyorsanız rövanşı fazla geciktirmemek gerekir.

10

Günlük skor tablosu kalıcı değildir

Kelimea’da günlük liderlik mantığı vardır. Günlük skor tablosu her gün yenilenir.

Bu nedenle:

  • o günün puanı o gün içinde zirve yarışı içindir,
  • gün sonunda özet arşive taşınır,
  • ertesi gün yeni yarış başlar.
11

Profil ve üyelik oyun kuralı değil, takip avantajıdır

Üyelik açmak seni daha güçlü yapmaz; kural değiştirmez. Ama şu alanlarda avantaj sağlar:

  • 🌍 public profil
  • 🖼️ kalıcı avatar
  • 📜 son maç geçmişi
  • 📊 daha düzenli skor takibi

Yani üyelik, oyunun adaletini değil; oyuncu takibini iyileştirir.

12

Fair play mantığı

Kelimea’nın özü hız ve kelime bilgisidir. Bu yüzden en sağlıklı oyun yaklaşımı şudur:

  • geçerli kelime yaz
  • aynı kelimeyi dönüp dolaştırma
  • süreyi kötüye kullanma
  • özellikle arkadaş maçlarında temiz ve net oyna

Kuralların amacı oyunu zorlaştırmak değil, herkese aynı zemini sağlamaktır.

Kısa Özet

Kelimea’da hamlenin kabul edilmesi için:

  • ✔️ doğru harfle başlaması,
  • ✔️ sözlükte bulunması,
  • ✔️ o maçta daha önce kullanılmamış olması,
  • ✔️ süre içinde yazılması gerekir.

Bunlardan biri eksikse hamle geçersiz sayılır.